一、进程调度与进程切换
1.不同的进程有不同的调度需求
第一种分类:
I/O密集型(I/O-bound)
频繁的进行I/O 通常会花费很多时间等待I/O操作的完成 CPU密集型(CPU-bound) 计算密集型 需要大量的CPU时间进行运算第二种分类:
批处理进程
不必与用户交互,通常在后台运行 不必很快响应 典型:编译程序,科学计算 实时进程 有实时需求,不应被低优先级的进程阻塞 响应时间要短要稳定 典型:视频、音配、机械控制 交互式进程 需要经常与用户交互,所以要花很多时间等待用户输入操作 响应时间要快,平均延迟低于50~150ms 典型:shell,文本编辑程序,图形应用程序 2.不同的进程要采取不同的进程调度策略调度策略:
是一组规则,它们决定什么时候以怎样的方式选择一个新进程运行Linux的调度基于分时和优先级。
Linux的进程根据优先级排队
根据特定的算法计算出进程的优先级,用一个值表示 这个值表示把进程如何适当的分配给CPU Linux进程中的优先级是动态的 调度程序会根据进程的行为周期性地调整进程的优先级 例如: 较长时间为被分配到cpu——↑ 已经在cpu上运行了较长时间——↓ 常见的一些函数:nice
getpriority/setpriority 设置优先级 sched_getschedduler/sched_setscheduler sched_getparam/sched_setparam sched_yield sched_get_priority_min/sched_get_priority_max sched_rr_get_interval 调度算法与其他部分解耦合。3.进程的调度时机
(1)schedule函数实现调度
目的:在运行队列中找到一个进程,把cpu分配给它
方法: 直接调用schedule() 松散调用,根据need_resched标记 (2)进程调度的时机 【重要】中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule();主动调度。
用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。用户态进程只能被动调度。 内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程既可以主动调度,也可以被动调度;内核线程是只有内核态没有用户态的特殊进程
4.进程的切换
为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行,这叫做进程切换、任务切换、上下文切换;
挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场是不同的,中断前后是在同一个进程上下文中,只是由用户态转向内核态执行,但是是同一个进程,而进程上下文的切换是两个进程在切换。 进程上下文包含了进程执行需要的所有信息 用户地址空间:包括程序代码,数据,用户堆栈等 控制信息:进程描述符,内核堆栈等 硬件上下文(注意中断也要保存硬件上下文只是保存的方法不同) schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文切换 enter description here next = pick_next_task(rq, prev); //进程调度算法都封装这个函数内部 enter description here context_switch(rq, prev, next); //进程上下文切换 switch_to切换堆栈和寄存器的状态,利用了prev和next两个参数:prev指向当前进程,next指向被调度的进程 enter description here switch_to代码及分析如下:31 #define switch_to(prev, next, last)
32 do { 33 /* 34 * Context-switching clobbers all registers, so we clobber 35 * them explicitly, via unused output variables. 36 * (EAX and EBP is not listed because EBP is saved/restored 37 * explicitly for wchan access and EAX is the return value of 38 * __switch_to()) 39 / 40 unsigned long ebx, ecx, edx, esi, edi; 41 42 asm volatile("pushfl\n\t" / 保存当前进程的标志位 / 43 "pushl %%ebp\n\t" / 保存当前进程的堆栈基址EBP / 44 "movl %%esp,%[prev_sp]\n\t" / 保存当前栈顶ESP / 45 "movl %[next_sp],%%esp\n\t" / 把下一个进程的栈顶放到esp寄存器中,完成了内核堆栈的切换,从此往下压栈都是在next进程的内核堆栈中。 */46 "movl $1f,%[prev_ip]\n\t" /* 保存当前进程的EIP / 47 "pushl %[next_ip]\n\t" / 把下一个进程的起点EIP压入堆栈 */
48 __switch_canary 49 "jmp __switch_to\n" /* 因为是函数所以是jmp,通过寄存器传递参数,寄存器是prev-a,next-d,当函数执行结束ret时因为没有压栈当前eip,所以需要使用之前压栈的eip,就是pop出next_ip。 */以上四行代码实际是使用next进程的进程堆栈,但是还算成prev的进程执行,内核堆栈的切换和进程切换完成并不同时间。
50 "1:\t" /* 认为next进程开始执行。 / 51 "popl %%ebp\n\t" / restore EBP / 52 "popfl\n" / restore flags / 53 54 / output parameters 因为处于中断上下文,在内核中
prev_sp是内核堆栈栈顶 prev_ip是当前进程的eip / 55 : [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp), 56 [prev_ip] "=m" (prev->thread.ip), //[prev_ip]是标号 57 "=a" (last), 58 59 / clobbered output registers: */ 60 "=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx), 61 "=S" (esi), "=D" (edi) 62 63 __switch_canary_oparam 64 65 /* input parameters: next_sp下一个进程的内核堆栈的栈顶 next_ip下一个进程执行的起点,一般是$1f,对于新创建的子进程是ret_from_fork/ 66 : [next_sp] "m" (next->thread.sp), 67 [next_ip] "m" (next->thread.ip), 68 69 / regparm parameters for __switch_to(): */ 70 [prev] "a" (prev), 71 [next] "d" (next) 72 73 __switch_canary_iparam 74 75 : /* reloaded segment registers */ 76 "memory"); 77 } while (0)、二、Linux系统的一般执行过程
1.最一般的情况:正在运行的用户态进程X切换到运行用户态进程Y的过程
正在运行的用户态进程X
发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack
压入内核堆栈 load cs:eip(entry of a specific ISR) and ss:esp(point to kernel stack). 把当前进程的内核堆栈的信息保存,和当前中断例程的起点加载 SAVE_ALL //保存现场 中断处理过程中或中断返回前调用了schedule()【进程调度时机,可能进行调度】,其中的switch_to做了关键的进程上下文切换【具体见上一节】 标号1之后开始运行用户态进程Y【这里Y曾经通过以上步骤被切换出去过因此可以从标号1继续执行】 restore_all //恢复现场 iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack从内核堆栈中弹出y的相关信息 继续运行用户态进程Y※ 关键点:
中断上下文的切换
进程上下文的切换 2.几种特殊情况比如内核线程。
通过中断处理过程中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,与最一般的情况非常类似,只是内核线程运行过程中发生中断没有进程用户态和内核态的转换;
用户态进程不能主动调度,但是内核线程可以主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,即没有中断,与最一般的情况相比更简单; 创建子进程的系统调用,如fork,在子进程中的执行起点是ret_from_fork,而不是标号1,返回用户态; 加载一个新的可执行程序后返回到用户态的情况,如execve,内部修改了中断上下文,不是iret返回的那个默认中断保存信息; 0-3G内核态和用户态都可以访问,3G以上只能内核态访问。 内核是所有进程共享的。 内核是各种中断处理过程和内核线程的集合。三、Linux系统架构和执行过程概览
1.Linux操作系统架构概览
操作系统分为:
内核
进程管理,进程调度,进程间通讯机制,内存管理,中断异常处理,文件系统,I/O系统,网络部分 其他程序 函数库,shell程序,系统程序…… 最关键:CPU和内存 操作系统的目的:与硬件交互,管理所有的硬件资源
为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境 典型的Linux操作系统的结构 enter description here2.ls命令——最简单与最复杂的操作
enter description here
3.从CPU和内存的角度来看Linux系统的执行
从在CPU执行指令的角度看:
enter description here 进程x下面是0-3G的部分,是进程的地址空间 在main函数中有一个gets,从控制台获得字符串 需要gets是一个系统调用,陷入内核态,从用户态的堆栈进入到内核堆栈,esp等压栈; 一个进程调度: 等待键盘输入的时候,cpu会切换到其他进程,同时在进行等待:因为输入键盘会产生I/O中断,再调度回来。 例如: 在键盘上敲击ls,I/O中断,中断处理程序,找到等待键盘输入的进程,调度,把它设为就绪态。 gets的系统调用就获得了从键盘上得到的数据,返回到用户态,变成用户态堆栈,继续执行。从内存的角度来看:
512m内存的虚拟地址空间的映射: enter description here 整个物理内存会映射到3G以上的部分。三、linux系统架构和执行过程概览
1.架构概览
2.执行ls命令→确定命令→fork生成一个shell本身的拷贝→exce将ls的可执行文件装入内存→从系统调用返回
3.从CPU和内存的角度看linux的执行过程四、实验
2,打开shell终端,执行以下命令:cd LinuxKernel
rm -rf menu
git clone
cd menu
mv test_exec.c test.c
make rootfs
2,可以通过增加-s -S启动参数打开调试模式
qemu -kernel ../linux-3.18.6/arch/x86/boot/bzImage -initrd ../rootfs.img -s -S
打开gdb进行远程调试
gdb
file ../linux-3.18.6/vmlinux
target remote:1234
设置断点
b schedule
b context_switch
b switch_to
b pick_next_task
五,总结
通过本次的课程学习,我了解到了进程的切换和系统的一般执行过程。